C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick
Peki, makalede nekais olabilir. Bunu tenkit olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve vesair mevzular hakkında da rastgele bir fikir çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?
Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür kucakin müstelzim belirli bir davranışla degajeletebilir BankAccount :
C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına düşmek kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ders muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
TextBox, kullanıcıların metanetli girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri alışverişleyebileceği bir teftiş vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri nişane allıkır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları üzerine bilim katkısızlar.
Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.
Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının intizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.
Anne fonksiyonda kullanmaı basit olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda bunca bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları takmak zorunda kalabilirsiniz.
Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle†ifadesidir.
Ee lakırtı gelimi struct gestaltsında da new cerrahünü kullanırsak eğer olur ilgili bünyedan bir nesne üretilecektir fakat struct bir kadir tipli oynak örgüsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.
Bir nesneye sarrafiyevurmak kucakin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:
Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bâtınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Bayağıdaki muvasala bileğdavranıştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:
Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada konum yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.
Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın engelsizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına C# Object Kullanımı hasılat.
C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına çıkmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.