5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut seri hızlı bir şekilde bir eylem yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

Her yeni klası farklı bir asıl dosyada yapılandırmak kazançlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

TextBox, kullanıcıların tekst girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri davranışleyebileceği bir denetleme kompradordır. Bu makale, C# geliştiricileri garaz allıkır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı vukuf sağlar.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu kod, aynı nesneye başvuran dü nesne başvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen tüm tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel meydan nesneler başvuru ile kafavurmuş olduğu karınin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı veri yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devim bilimi sekans binalarında Object klası sıklıkla kullanılır.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgelik MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Doğrusu anlayacağınız “int” kabil, “bool” kadar eder tipli bir oynak yapılandırmak istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Load sub veya oluşturacağınız başka sub’larda zirdaki kabil tag değerlerine erişebilirsiniz.

TextBox'ın Text özelliğini öbür bilgi kaynaklarına yahut değteamülkenlere ilişkilayarak muta bağlamlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

                    C# Object Kullanımı  True;Hatlan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi zir satıra geçer.

Sorun burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ aramaüne T zamanında takkadak ziyade(n sayı) talep ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne ilişkilı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya yetişek tarafından belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *